BS The Legend of Zelda Ancient Stone Tablets
Voice Acting transcription by Gekkahiro
Week 4
『BSゼルダの伝説 古代の石盤』第4話

ナレーター：
ただ今からBSゼルダの伝説「古代の石盤」第４話を送信します。
このプログラムは衛星回線を通じ全国へ放送されています。
ゲームの音声はBSならではの高音質、大迫力で楽しめます。
なおこのゲームはゼルダタイムという時間空間でのみ存在しますので、
メモリーパックへセーブすることはできません。
では、素晴らしいゼルダの世界へどうぞ。

伝説の国ハイラル。６年前平和だったこの地に、
盗賊団のドン、ガノン・ドルフがトライフォースを手にし、
魔王ガノンとなってこの地を征服しようとしていた。
ガノンは司祭アグニムに乗り移り、７人の賢者の末裔を次々と生贄にし、
封印を解こうとした。ハイラルの王女ゼルダも賢者の末裔だったため、
アグニムによって城の地下牢に閉じ込められていた。
しかし、ゼルダは地下牢から必死に語りかけていた。
「助けてください。私の名はゼルダ。お城の地下牢に囚われています」
ハイラルの少年リンクはその声を聞き、ゼルダを助けガノンを倒す冒険を始めた。
幾多の困難がリンクを待ち受けていたが、リンクは勇気と力と知恵を振り絞り、
とうとう魔王ガノンを倒すことができた。
そしてリンクは新たなる冒険を探して、旅立って行った。

ハイラルの人々はその功績を称え、勇者リンクと崇めたてていた。
その後ハイラルには平穏な日々が流れていた。

ゼルダ姫：
「あ、東の方に光が…なんでしょうか･･･？」

ナレーター：
ゼルダは怪しげな光へと向かった。

この男、名をアジナーと言い、ハイラルの長老サハスラーラの弟である。

アジナー：
「あああ、歳を取ると朝早く目覚めてしまうわい」
「さてと･･･ほぉっ！なんじゃコイツは！」

ゼルダ姫：
「アジナー、何か起こりませんでしたか？」

アジナー：
「ゼルダ姫、ここに不思議な若者が」

ゼルダ姫：
「はっ、大丈夫ですか？」

ナレーター：
ある日不思議な若者がハイラルに落ちてきた。

兵士：
「はぁはぁはぁ、大変です！」

アジナー：
「お前は東の神殿にいた兵士ではないかっ！どうしたのだ？」
「おお、怪我をしているではないか。大丈夫か？」

兵士：
「突然たくさんの魔物が現れまして警備の兵士は全滅です」
「まだこの辺りは現れてないようですが･･･ぐはぁ」

アジナー：
「おい！しっかりしろ！」

ナレーター：
時を同じくして突如たくさんの魔物が現れたのだった。
ハイラルに新たな危機が迫った。

ムドラの書を手に入れた若者とアジナーは、王女ゼルダに石盤の文字を解読してもらった。
石盤には、「銀の矢は封印する力がある。山の上に埋めておく」と書いてあったが、
まだ石盤は足らない。
アジナーと若者は「山」と言う言葉を頼りに、へブラ山のふもとまでやってきた。

神父：
「やっと目覚められましたか」
「すでにアジナー様がお待ちですよ」

アジナー：
「さあ、若者よ。さっそくじゃが、預かっていたものを返すとしよう」

ゼルダ姫：
「はぁはぁはぁはぁ･･･」

アジナー：
「おお、ゼルダ姫ではありませぬか」
「ハイラル城を離れられては危険です」
「で、そんなに慌ててどうなさいましたか？」

ゼルダ姫：
「昨日、わたくしはまた夢を見ました」
「へブラ山の頂上でムドラの書を読むわたくし自身の夢を」
「あれはまさしく予知夢です」
「へブラ山でムドラの書を読むのは、わたくしの使命です」
「光の勇者よ、どうかわたくしをへブラ山の頂上まで連れて行ってはくれませんか？」

アジナー：
「まさか、そんなことは絶対にいけません！」
「わたくし目が変わりに･･･」

ゼルダ姫：
「いいえ。このムドラの書はわたくしにしか読めません」
「アジナーはわたくしたちが戻ってくるまで待っていてください」

アジナー：
「しかし･･･」

ゼルダ姫：
「さあ！参りましょう！」

アジナー：
「はぁっ！ひめ～！」
「はぁ、行ってしまわれた」
「わしにはここにいろと言われたが･･･はぁ･･･どうしたらよいのじゃ」
「このまま居っても役には立たんじゃろうし･･･」
「若者よ、姫を、ゼルダ姫を頼んだぞ！」
「そうだ、せめて占い師にゼルダ姫の未来を見てもらうとするか」

ナレーター：
簡単に操作方法を確認しよう。
スタートボタンを押せば、サブ画面が見れる。
サブ画面でLボタンを押せば、今日の目標画面が見れる。
さらにスタートボタンを押せば、元の画面に戻れる。
ゲーム画面でRボタンを押せば、アイテム説明画面が見れる。
使い方のわからないアイテムがあれば、この画面で確認してくれ。
力を溜めるには、Bボタンを押し続ければいい。
物を持ち上げるにはAボタンを押してくれ。
まだ剣を持っていない君は東の神殿に。
ブーメランを持っていない君は、薬屋を東に行き、滝の下へ向かえ。
マジックハンマーを持っていない君は、ハイラルの西、カカリコ村の東へ。
フックショットを持っていない君は、北西の迷いの森へ向かえ。
パワーグラブを持っていない君は、南にある水の祠へ。
赤い服を着ていない君は、南西にある砂漠の神殿へ向かえ。
オカリナを吹けば一瞬で移動できる。
場所がわからない君は、まずXボタンでマップを表示させ確認してくれ。

アジナー：
「あああ、ゼルダ姫はご無事なのじゃろうか」
「それより、占い師はまだ来ぬのか？」

兵士：
「まだ現れません」

アジナー：
「まったくもう、何をしておるのじゃ」

ナレーター：
君は墓石を見たことがあるだろうか？
墓石は押せば動く。
押してみてくれ。

レベル７の入り口は、押しても動かない墓石が邪魔をしている。
動かない墓石はダッシュして、体当たりしてみてくれ。

ここで簡単にアイテムの使い方を説明しよう。
カンテラはダンジョン内にある灯篭に火を灯すことができる。
ダンジョンの中には灯篭に火をつけないと開かない扉もある。
ブーメランは敵を動けなくしたり、離れたところにあるアイテムを取ることもできる。
爆弾は敵にダメージを与えたり、壁に穴を開けることができる優れものだ。
しかし爆風に巻き込まれるとダメージを受けるので、注意しよう。
空き瓶は、中にいろいろ入れて後で使うことができる。
弓があれば矢が打てるようになる。
キノコは魔法の粉を作る材料だ。
敵に魔法の粉を振り掛けると意外な効果があるとも言われている。
他に使い方のわからないアイテムは、ゲーム画面でRボタンを押し確認してくれ。

アジナー：
「まだ占い師が来んのか！」

兵士：
「もう現れると思いますが･･･」
「ああ、来ました！」

アジナー：
「遅いではないか！もう姫が危ないかもしれんから、さっそく占ってもらうぞ」

占い師：
「では、ねあんで～るた～る」
「妖精の影が見えます」

アジナー：
「妖精か。若者よ、聞こえたか？」
「妖精を利用して、ゼルダ姫を守ってくれよ」

兵士：
「アジナー様、アジナー様」

アジナー：
「また、お前か」
「魔法屋で何かあったのか？」

兵士：
「はい、また黄金の薬が完成したようですが、今日もこの一つだけだそうです」

アジナー：
「そうか。若者よ、今日も黄金の薬が完成したそうじゃ」
「魔法屋へ行くには、オカリナを吹けば楽に移動できるじゃろう」
「鳥につかまるときも、姫はご一緒じゃ。安心しろ」

ナレーター：
ハイラルの北東にある魔法屋。そこには魔法の薬が売られている。
赤は体力。
緑は魔法。
青は両方全快する優れものだ。
黄金の薬は、体力も魔法も全快する上に、
飲んでからしばらくの間は剣に力を溜める時間が短くて済む。
まだ使ったことのない君は、ぜひ試してみてくれ。

伝説の剣マスターソード。
前の戦いで勇者リンクが手にして以来、迷いの森で封印されている。
一振りすれば空を切り裂き、弱い敵は一撃で倒せるという。
しかし、マスターソードは誰でも手にすることはできない。
ある程度の体力がなければ、手にすることはできないだろう。

アジナー：
「おい、占い師」
「そろそろ何か見えぬか？」

アジナー：
「何か見えぬか？」

占い師：
「ねあんで～るた～る」
「爆弾を使っても、持っている爆弾が減りません」

アジナー：
「爆弾の力じゃな」
「聞こえたか、若者よ」
「爆弾で魔物を攻撃したり、壁を壊したりしてくれ」
「だが、調子に乗って爆風に巻き込まれるでないぞ」

占い師：
「アジナー様」
「新しく何か見えたか？」
「不思議な力が、若者に集まっています」

アジナー：
「ハイラルの不思議な力じゃな」

占い師：
「５・４・３・２・１」
「力は消えました」

アジナー：
「今日も若者を守る力が働いているようじゃ」
「ゼルダ姫を頼んだぞ」
「他に何か見えぬか？」

占い師：
「ねあんで～るた～る」
「迷宮の奥に氷漬けの目玉が見ます」

アジナー：
「氷漬けの目玉じゃと」
「何か弱点は無いのか？」

占い師：
「わかりませんが、氷で攻撃してきます」

アジナー：
「聞こえたか、若者よ」
「氷漬けの目玉がおるようじゃ」
「氷なら火には弱いじゃろう」
「強力な火を使ってみろ」

占い師：
「アジナー様」

アジナー：
「どうした？姫はご無事か？」

占い師：
「爆弾の力が消えました」
「ゼルダ姫は若者とご一緒です」

アジナー：
「そうか、爆弾の力が消えてしまったか」
「聞こえたか、若者よ」
「先は長そうじゃ。頑張れ」
「どうじゃ？そろそろ何か見えぬか？」

占い師：
「ねあんで～るた～る」
「矢が見えてきました」
「矢を打っても、持っている矢は減りません」

アジナー：
「そうか。若者よ、聞こえたか？」
「この機会に矢を打ちまくれ」

占い師：
「アジナー様」

アジナー：
「どうした？」
「何か見えたか？」

占い師：
「再び妖精の影が見えてきました」

アジナー：
「そうか。若者よ、聞こえたか」
「妖精を利用して、ゼルダ姫を守ってくれ」

ゼルダ姫：
「ああ、こうしてあなたと旅をしていると昔のことを思い出しますわ」
「その昔、わたくしは司祭アグニムによってハイラル城の地下牢に閉じ込められていました」
「わたくしは一縷の望みを託し、必死に語り続けていました」
「その声が聞こえたのか、勇者リンクが助けに来てくれたのです」
「リンクとわたくしは城からの抜け道を使い、教会までたどり着いたのです」
「教会までの道のりは暗くて辛い旅ではありましたが、わたくしの一生の思い出です」
「今この地には光の勇者である、あなたがいます」
「苦しくても頑張ってください」

占い師：
「アジナー様」

アジナー：
「何じゃ？」

占い師：
「矢の力も消えました」

アジナー：
「そうか。若者よ、時は半分すぎた」
「急いでくれ」
「どうじゃ、何か見えぬか？」

占い師：
「ねあんで～るた～る」
「おお、ブーメランに変化が現れました」
「敵に当たっても突き抜けていきます」

アジナー：
「聞こえたか、若者よ。ブーメランを使うのじゃ」
「ブーメランで敵を倒したり、遠くにあるアイテムを取ったりしてくれ」

ナレーター：
再び操作方法を確認しておこう。
剣があれば攻撃できる。
剣に力を溜めるときはBボタンを押し続けてくれ。
スタートボタンを押せば、サブ画面が表示される。
今日の目標画面を見るときは、サブ画面でLボタンを押せばいい。
アイテム説明画面を見るときは、ゲーム画面でRボタンを押せばいい。
元の画面に戻る時は、再びスタートボタンを押してくれ。
Xボタンを押せば、マップが見える。
地上にいるときは、地上のマップが、
迷宮にいるときは迷宮のマップが見ることができる。
マップ画面から元の画面に戻るときは、再びXボタンを押してくれ。

兵士：
「アジナー様、アジナ･･･あ･･･あ･･･」

アジナー：
「うるさいなぁ。どうしたのじゃ？」

兵士：
「あの･･･なんでもありません･･･」

アジナー：
「なんでもないのに話しかけるでない」

兵士：
「ああ、危ない、危ない」
「ゼルダ姫に怪しいものが商売を始めても、アジナー様に話してはいけないと釘を刺されていたんだ」
「この話を聞いたら、アジナー様は行ってしまうに違いない」

アジナー：
「なにか言ったか？」

兵士：
「いえ･･･別に･･･」

ナレーター：
迷宮の中には様々な部屋がある。
マップを常に確認しよう。
何も無い部屋は特に怪しい。
隅々まで探してくれ。
壊れる壁や、舌が引っ張れる石造を見落とすな。
物を引っ張るには、引っ張りたい物の近くに立ち、
Aボタンを押しながら十字キーを操作してくれ。

アジナー：
「どうじゃ？何か見えぬか？」

占い師：
「ねあんで～るた～る」
「三度妖精の影が見えます」
「そして、頭が三つある魔物も見えました」

アジナー：
「頭が三つある魔物じゃと」
「して、弱点は？」

占い師：
「わかりません」

アジナー：
「聞こえたか、若者よ。妖精が現れるようじゃ」
「しかし頭が三つある魔物の事はわからん」

ゼルダ姫：
「頭が三つある魔物･･･」
「それはデグロックと言う魔物です」
「一つは青い頭、もう一つは赤い頭。その二つとは別に本体の頭を持っています」
「まずは青と赤の頭を倒さなければなりません」

ゼルダ姫：
「本体の頭を持っています」
「まずは青と赤の頭を倒さなければなりません」
「青の頭にはファイアーロッド、赤の頭にはアイスロッドが有効です」
「本体だけになったら、色の違うところに回転斬りで攻撃してください」

占い師：
「アジナー様」

アジナー：
「今度はなんじゃ？」

占い師：
「再び不思議な力が集まりつつあります」
「５・４・３・２・１」
「力は消えました」

アジナー：
「まだハイラルには若者を助ける力が残っておったのじゃな」
「若者よ、がんばれ。ゼルダ姫を頼んだぞ」

占い師：
「アジナー様」

アジナー：
「どうした？」

占い師：
「ブーメランが元に戻りました」
「そうか。ブーメランが元に戻っては辛いじゃろう」
「若者よ、頑張れ」

ナレーター：
迷宮の奥まで進めない君はいないだろうか。
迷宮の中には様々な仕掛けがある。
隅々まで調べよう。
床や壷の下に隠されたスイッチは忘れていないか？
スイッチを踏まなければ開かない扉もある。
中には踏みっぱなしにしておくスイッチもあると言う。
爆弾で壊れる壁を見落としてないだろうか？
遠くにある物もブーメランで拾える。
フックショットで引っ掛けて渡るところもある。
ハンマーでしか引っ込まない障害物もあるという。
いろいろなアイテムを試してみてくれ。

占い師：
「おお、これは」

アジナー：
「なんじゃ？！なんじゃ！？」

占い師：
「爆弾と矢と魔法が使っても減りません」

アジナー：
「そうか、それは素晴らしい」
「若者よ、残り時間は後10分じゃ。急いでくれ」
「はぁ、もう時間がなくなってきた」
「何か見えぬか？」

占い師：
「ねあんで～るた～る」
「おお、これは」

アジナー：
「なんじゃ？」

占い師：
「魔王の影が見えました」

アジナー：
「魔王の影じゃと？」

占い師：
「そいつには伝説の武器、銀の矢が必要です」

アジナー：
「銀の矢じゃと！どこじゃ？！」

占い師：
「へブラ山の頂上です」

ゼルダ姫：
「銀の矢、それは勇者リンクが魔王ガノンを封印した武器です」
「まさか、魔王ガノンが復活していたのですか？」
「でも、何故ガノンが･･･」
「いえ、さぁ、急いでヘブラ山の頂上へ行きましょう」

アジナー：
「ああ、時間がなくなってきた」
「占いのほうはどうなっておるのじゃ？！」

占い師：
「ねあんで～るた～る」
「また魔物を倒すとルピーになります」

アジナー：
「そうか。若者よ、また魔物を倒しルピーを稼げ」
「時間は残り6分じゃ」
「急げ」

兵士：
「アジナー様」

アジナー：
「北東の兵士か。どうしたのじゃ？」

兵士:
「また魔法屋で半額が始まりました」
「そうか。若者よ、時間は後5分じゃ」
「魔法の薬は切れていないか？持っていなければ、オカリナで魔法屋へ急げ」

占い師：
「アジナー様」

アジナー：
「どうした？」

占い師：
「また妖精の影が見えてきました」

アジナー：
「そうか。妖精は触れるか、虫取り網で捕まえるのじゃ」
「若者よ、やり残した事はないかな？」
「残り時間もとうとう1分か」
「姫は、ご無事じゃろうか？」

占い師：
「きっとこのハイラル城にお戻りになります」

アジナー：
「ああ、姫。若者よ、頼んだぞ」
「あ、ゼルダ姫が戻られた。ひめ～！」

ゼルダ姫：
「ご心配をかけましたね」

アジナー：
「ご無事でなによりです。まずはお城までお戻りください」

ゼルダ姫：
「いいえ、時間がありません。わたくしはこの方が元の世界へ戻る前にお話しなければなりません」
「ヘブラ山でわたくしは感じたのです。ガノンの謎を」
「魔王ガノンは勇者リンクの手によって封印されたはずでした」
「しかし体は封印されても、その邪悪な気は封印できていませんでした」
「その邪悪な気でこの方をハイラルへ引き寄せたのです」
「もしこの方の力がガノンに取り込まれていたら、ハイラルは暗い闇に取り込まれていました」
「本当にありがとう」
「あなたが知恵と勇気と力を持つ限り、きっと未来にも光が見えてきます」
「そろそろお別れの時がやってきました」

アジナー：
「さらばじゃ。いろいろ苦労をかけたの」

ゼルダ姫：
「さようなら～」

ナレーター：
この番組は任天堂・St.GIGAの製作でお送りしました。
お楽しみ頂きましたスーパーファミコンアワー、夕方6時からの1時間は、
プレイヤーの皆様からリクエストが多かった過去のサウンドリンクゲームの再放送をお送りしています。
本日お送りいたしましたBSゼルダの伝説「古代の石盤」は、
今年4月に放送された番組です。
今回の再放送ではイベントの応募は受け付けていませんので、
お間違えのないようお願いいたします。
JO33BSTOMY　こちらはSt.GIGAです。