BS The Legend of Zelda Ancient Stone Tablets
Voice Acting transcription by Gekkahiro
Week 1
『BSゼルダの伝説 古代の石盤』第1話
ナレーター：
ただ今から、BSゼルダの伝説「古代の石盤」第1話を送信します。
このプログラムは、衛星回線を通じ全国へ放送されています。
ゲームの音声は、BSならではの高音質、大迫力で楽しめます。
なお、このゲームはゼルダタイムという時間空間でのみ存在しますので、
メモリーパックへセーブすることはできません。
では、すばらしいゼルダの世界へどうぞ。

ナレーター：
6年前、勇者リンクが魔王ガノンを倒してから、このハイラルの地には平穏な日々が流れていた。
しかし、ある日の夜…

謎の男：
「ハーハハハッ
アッハハハッ
さぁ！」

「いや、たすけてー！」

「この頃、毎晩同じ夢を見るわ。
大きな神殿のようなところに黒い影。
なぜか見覚えがある。
まさか、あれは･･･
悪い事が、起こらなければいいんですが・・・」

ナレーター：
毎晩同じ悪夢を見る王女ゼルダは、新たなる危機を感じていた。
そんなある日。

ゼルダ姫：
「あ、東のほうに光が･･･」
「なんでしょうか？」

ナレーター：
ゼルダは怪しげな光へと向かった。

「ほぉぉぉっ！？
なんじゃ！？なんじゃ！？
何かが落ちたような？！」
「ほっ。なんじゃ、こいつは？」

ナレーター：
そこには奇妙な若者が横たわっていた。

ゼルダ姫：
「あらっ、そこにいるのはアジナー？！」

アジナー：
「おお、ゼルダ姫ではありませぬか」

ゼルダ姫：
「この辺りに向かう光の帯が見えましたので。
何か起こりませんでしたか？」

アジナー： 「実は、ここに見たことのない服を着た若者が」

ゼルダ姫：
「え、はっ、あ、大丈夫ですか？」

アジナー： 「姫。こいつは村の者ではありませぬぞ」

ゼルダ姫：
「そんなことを言っている場合ではありません、アジナー」
「急がなければ。怪我をしているかもしれません。」
「さぁ、早く手を貸して下さい」

ナレーター：
若者を連れて、アジナーとゼルダは近くの祠へと急いだ。

ゼルダ姫：
「不思議なことに怪我もないようなので、このまま眠らせておきましょう」
「そういえば久しぶりですね、アジナー。お元気そうですね。」

アジナー：
「ゼルダ姫も相変わらずお綺麗で」

ゼルダ姫：
「まぁ。そういえば、最近長老のサハスラーラを見かけませんが」

アジナー：
「兄じゃはなんでも、ハイラルに危機が迫っていると言って、勇者リンクを探して旅に出てしまいました」

ゼルダ姫：
「勇者リンク･･･」

ナレーター：
勇者リンク - このハイラルで勇敢にも、
たった一人で魔王ガノンを倒した伝説的ヒーローである。
彼は、新たなる冒険を求めてハイラルを後にしていた。

ゼルダ姫：
「そうですか･･･わたくしも最近悪い夢ばかり見るようになりました」
「やはり、危機が迫っているのでしょう」

アジナー：
「姫、ここも危険かもしれません。
ハイラル城にお戻り下さい」

ゼルダ姫：
「そうですね･･･わかりました」
「でもアジナー、この光の中から現れた方には、不思議な力があるように思えます」
「この方に勇気があるのなら、光の勇者になれるのでは･･･」

アジナー：
「まさか、そんなことが･･･」

ナレーター：
そう言い残し、王女ゼルダはアジナーの祠を後にした。

東の神殿の兵士：
「大変です！」

アジナー：
「お前は東の神殿にいた兵士ではないか。どうしたのだ？」
「おお、怪我をしているではないか。大丈夫か？」

東の神殿の兵士：
「突然たくさんの魔物が現れまして。
警備の兵士は全滅です。
まだこの辺りは現れてないようです･･･が･･･」

アジナー：
「おい、しっかりしろ」
「まさか、姫の予言が的中してしまったのか」
「魔物が復活してしまうとは･･･」
姫はずいぶん前に御立ちになったので、
ご無事にハイラル城に御付であろう」
「しかし、このままではハイラルはどうなってしまうのじゃ」
「今は、この若者にすがるしかない」

ナレーター：
伝説の国ハイラルに、また新しい危機が。
若者はハイラルを救う事ができるか。

アジナー：
「おっほん」
「おお、目覚めたか。」
「若者よ。わしの名はアジナー」
「おぬしがどこから、このハイラルに来たのかは、わからん」
「しかし聞いてもらいたい」
「今この地は邪悪な魔物たちに支配されつつある」
「武器を持たぬお前も、このままでは魔物の餌食となるであろう」
「そこで、どうじゃ？」
「魔物を退治してはくれぬか？」
「わしは武器のありかを知っておるが、年寄りには無理な場所でな」
「自ら行くことはできぬのじゃ」
「どうじゃ・・・行ってはくれぬか？」
「そうか、行ってくれるか！」
「では、まずここから東の神殿に行き、剣と盾を見つけるのじゃ」
「剣があれば、魔物を切り裂き自由に攻撃できるようになる」
「それまでの間、わしが兄じゃから預かったいろいろな道具を貸してやろう」
「わしの兄サハスラーラはな、このハイラルでも有名な賢者なのじゃ」
「その兄じゃから聞いた話を伝えるからよく聞いてくれ」
「まず、東の神殿には邪悪な奴が住んでおると言っておったのでな、気をつけていくがよい」
「そして、今渡した物の中にはな、黄金の蜂がおる」
「そいつが変な奴でなぁ」
「何故か、魔物好きのようでな」
「魔物を見つけては、やっつけてしまうのじゃ」
「しかし、剣の光が嫌いなようでな」
「剣を持っている者からは、離れてしまうらしい」
「それから迷宮で出口がわからなくなったら、オカリナを吹くのじゃ」
「一瞬で出口へ戻れるぞ」
「わかったかな？」

ナレーター：
では簡単に操作を説明しよう。
まずはスタートボタンを押してみてくれ。
この画面をサブ画面と呼ぶ。
サブ画面には、今渡されたアイテムが表示されている。
サブ画面でLボタンを押せば、今日の目標画面が見える。
また、ゲーム画面でRボタンを押せば、アイテムの説明画面が見える。
使い方がわからないアイテムがあれば、これを良く見て欲しい。
スタートを押せば、元の画面へ戻れる。
簡単にアイテムの使い方を説明しよう。
サブ画面で瓶に入った蜂を選ぶ。
終わったら、もう一度スタートボタンを押して、ウィンドウを閉じてくれ。
緑のYボタンを押せば蜂が出る。
蜂が出なければ、もう一度やり直してくれ。
東の神殿付近にいる石像のような敵 - アモスは、近づくと命を吹き込まれたように動き出す。
まだ剣を手にしていない君は蜂を利用しよう。

アジナー：
「若者よ。聞こえるか？」
「若者よ。苦しい戦いをしていないか？」
「今ここに占い師がおるのでな」
「おぬしの旅を占ってもらうことにした」
「ねあんでるた～る」
「若者の周りに妖精の影が見えてきました」
「そうか。聞こえたか、若者よ」
「妖精が現れるようじゃ」

ナレーター：
妖精は触れれば、体力がある程度回復する。
体力がいっぱいの場合は、虫取り網で捕まえておくこともできる。
若者よ。うまく利用して頑張れ
地上でXボタンを押すと、地上のマップが見れる。
全体を見たければ、もう一度Xボタンを押してくれ。
元の画面に戻るには、さらにXボタンを押せばいい。
迷宮に入っている君はXボタンを押すと、行ったことのある部屋が書いてある。
マップを取っていたら、行っていない部屋も書いてある。
剣を取れば、切りつけたり、力を溜めたりできる。
力を溜めるには、Bボタンを押し続ければいい。
迷宮には様々な仕掛けがある。
壺の下に隠れたスイッチや鍵を見落とすな。
スイッチを踏まないと、開かない扉もある。

アジナー：
「若者が苦しい戦いをしている頃じゃろう」
「そうじゃ。また占ってもらうことにしよう」

占い師：
「ねあんで～るた～る」
「魔物を倒すと、必ずルピーがもらえます」
「しかし、あまり長く続きません」

アジナー：
「そうか。若者よ、聞こえたか」
「この間に、できるだけ魔物を倒し、ルピーを集めるのじゃ」

占い師：
「アジナー様」

「どうした？」

「矢が見えてきました」
「もうすぐ、矢の数が変わります」
「その後、たくさん使えるようになります」

アジナー：
「そうか。聞いたか？若者よ。
弓を取った者は、矢を撃ちまくるのじゃ」

ナレーター：
弓を手に入れれば、矢が撃てるようになるだろう。
いまのうちに使ってみてくれ。
迷宮にいる魔物の中には、剣では刃が立たないものもいる。
そういう時は、矢で攻撃してくれ。

兵士１：
「アジナー様！アジナー様！」

アジナー：
「なんじゃ、騒々しいな」
「何事じゃ」

兵士１：
「北の魔法屋が」

アジナー：
「北の魔法屋とは。ここの神殿の北。
怪しい魔法使いが店の前にいるところじゃな」

兵士１：
「はい」
「その北の魔法屋が、新しい薬を売り出したそうです」

アジナー：
「なんじゃと？」
「して、それはどんな薬じゃ？」

兵士１： 「なんでも、黄金の色をしていて、飲むと体力も魔法も全快するそうで。
それに飲んでから10分間だけ、力を溜める時間が短くなります。
しかし、1日に1個しか作れないそうです」

アジナー：
「ほう、それはすばらしい」
「そういえば、あそこには今まで青、赤、緑の薬が売られておったな。」
赤は体力。緑は魔法。青は両方回復できる優れものじゃ」
若者よ。ぜひ一つ持っておくのじゃ」

アジナー：
「若者よ。苦しい旅をしていないか？」
「今から･･･」
「おお、そうじゃ。兄じゃから聞いた大事な話を忘れておった」
「よく聞け」
「最初の迷宮、東の神殿にいるものは盾を持っている。弓を使えと、
そう言っておった」
「わかったかな？」

占い師：
「アジナーさま」

「どうした？」

占い師：
「ルピーになる力が、消えました」

アジナー：
「そうか」
「敵を倒すと必ずルピーになっていたのが、終わったのだな」

占い師：
「はい。それに、天気が悪くなります」
「雨が近いようです」

アジナー：
「若者よ、聞こえたか？」
「ん？そういえば、雨が降ると爆弾が使えんと兄じゃが言っておったな」
「若者よ。雨が降らないうちに地上の怪しいところを爆弾で壊しておくのじゃ」
「おお、霧が出てきたようじゃ。若者よ、雨にならぬうちに急いでくれ」

占い師：
「アジナーさま」

アジナー：
「どうした？」

占い師：
「矢の力が、消えました」

アジナー：
「矢が、無限に使えなくなったのか」
「聞こえたか、若者よ。これからは矢の数に注意するのじゃ」
「ああ、とうとう降ってきたか。雨のうちは地上では爆弾は使えんぞ。
わかったか、若者よ？」

「おお、あれはゾーラか。若者よ、ゾーラには気をつけるのじゃ」

アジナー：
「どうじゃ、何か見えぬか？」

占い師：
「ネアンデールタール」
「雨でキングゾーラが大人しくなっています」

アジナー：
「キングゾーラ？」
「おお。そういえば北の湖の果てにいる、
キングゾーラの話を兄じゃから聞いたことがあるぞ。
何でも300ルピーで水かきをくれるそうじゃ」
「そのキングゾーラが機嫌がいいということは、安く譲ってくれるかもしれん」
「若者よ、急ぐのじゃ」

ナレーター：
君はレンタル小屋へは行っただろうか？
レンタル小屋はハイラルの東、神殿の北にある
レンタルできるものは、レベル２の剣とスコップの2種類
スコップで掘れば見つかるものもある

アジナー：
「どうじゃ、まだ雨はあがらんか？爆弾は使えんのか？」

占い師：
「駄目です。しかし、不思議な力を感じます」
「若者の周りで何かの力が集まっています」

「何かの力じゃと？」

占い師：
「５、４、３、２、１」
「力は消えてしまいました」

アジナー：
「うーん。何が起こっているのか、さっぱりわからん」

ナレーター：
力を溜めるには、Bボタンを押しっぱなしにしてくれ
力が満タンに溜まってからボタンを離すと、
回転して周りの敵を攻撃することができる。
敵に中れば、通常の2倍のダメージが与えられる

アジナー：
「おお、雨があがったようじゃ」
「これでゾーラも河に帰ったようじゃな」
「そういえばキングゾーラの機嫌はどうなるのじゃ、占い師よ？」

占い師：
「元のキングゾーラに戻りつつあります」

アジナー：
「そうか。若者よ、聞いたか？時は半分すぎた。
キングゾーラの機嫌も悪くなっているようだ。急いでくれ」
「おお、霧も晴れてよい天気になってきた」
「迷宮で迷っている若者よ。一度地上へ戻ってみてはどうじゃ？」
「前にも言ったが、迷宮から一気に戻るにはオカリナを吹くんじゃぞ」

占い師：
「アジナーさま」

アジナー：
「どうした、何か見えたか？」

占い師：
「滝の下にハートのかけらが見えます」

アジナー：
「滝とは、どこじゃ？」

占い師：
「よくわかりません」
「しかし、その奥に邪悪な影が見ます」

アジナー：
「なんじゃと？
滝はここから北のほうしかないが、
どこの滝の事じゃ。
その奥に、邪悪な影とは何じゃ？
若者よ、隈なく探すがいい」

占い師：
「アジナーさま」

アジナー：
「どうした？」

占い師：
「元のキングゾーラに戻ってしまいました」

アジナー：
「そうか、残念じゃ。また何か見えたら教えてくれ」

ナレーター：
水かきが手に入れば、水の中を泳げるようになる
早く泳ぎたい者は、Aボタンを押しまくれ

占い師：
「アジナーさま」
「また、不思議な力が集まっております」

アジナー：
「またか。」

占い師：
「５、４、３、２、１」
「力は消えました」

アジナー：
「うーん。またしても何が起こっておるのかわからん」
「だが若者のために、
ハイラルの自然が不思議な力を与えているのかもしれんの」
「すまん、若者よ。また大事な話をするのを忘れておった」
「最近、歳の所為か物忘れが激しくてな」
「この前も・・・なんじゃ・・・」
「おお、すまん。すまん」
「では、兄じゃの話じゃ」
「よ～く聞けよ、若者よ」
「体は堅いが、尻尾が弱い敵がおる」
「力を溜めてから、一気に力を放出するのじゃ」
「わかったか？よ～く覚えておくのじゃよ、若者よ」

ナレーター：
再び操作方法を確認しておこう
剣があれば攻撃できる
剣に力を溜めるときは、Bボタンを押し続けてくれ
スタートボタンを押せば、サブ画面が表示される
今日の目標画面を見るときは、サブ画面でLボタンを押せばいい
アイテム説明画面を見るときは、ゲーム画面でRボタンを押せばいい
元の画面に戻るときは、再びスタートボタンをおしてくれ
Xボタンを押せば、マップが見える
地上にいるときは地上のマップが、
迷宮にいるときは迷宮のマップが見る事ができる
マップ画面から元の画面に戻るときは再びXボタンを押してくれ

占い師：
「アジナーさま」
「また、若者の周りに妖精の影が見えてきました」

アジナー：
「そうか。聞こえたか、若者よ。また妖精が現れるようじゃ。
うまく利用してくれよ」

ナレーター：
迷宮の中にはいろいろなアイテムが隠されているので隈なく探そう
アイテムが足りないと、迷宮の奥深くまでは進めない
ここで今日手に入るアイテムを説明しよう
剣を取らなければ冒険は続けられないので必ず取ろう
盾は魔物の攻撃から身を守ってくれる
弓は矢を射るのに必要だ
ペガサスの靴を手に入れれば、Aボタンを押しっぱなしにすることで、
ダッシュができるだろう
ダッシュで体当たりしなければ壊れない石もある。

兵士：
「うーん。おかしいな。ゼルダ姫はどちらに行かれたのだ」
「お城の中は隈なく探したのになぁ。姫～！誰か姫を知らぬか？！」

アジナー：
「占いのほうでは何と出ておるのかな？」

占い師：
「ネアンデールタール」
「爆弾を使っても、持っている爆弾の数が減りません」

アジナー：
「そうか。聞こえたか、若者よ？」
「魔物や怪しい壁に爆弾をどんどん使うのじゃ」

ナレーター：
迷宮でマップを見つけたら、Xボタンで迷宮の全体と現在位置を確認できる。
よく見れば行ってない部屋が見つかるかもしれない。
レベル2の迷宮の中にはブーメランがある。
ブーメランは敵の動きを止めたり、遠くにあるアイテムを取る事もできる。

ゼルダ姫：
「いや～！助けて！だれか～！」
「いま、今神殿の南の広場で。やめてください。あぁ、だれか、誰か助けて～！」

兵士：
「アジナーさま、大変です」

アジナー：
「なんじゃ？」

兵士：
「ゼルダ姫が魔物に追われております」

アジナー：
「なんじゃと！場所は？」

兵士：
「神殿の南、広場のようなところです」

アジナー：
「もしや、ここを立たれた後に襲われたのでは」
「若者よ、急いでゼルダ姫を助けて欲しい」

兵士：
「アジナーさま！神殿の南、穴の中で怪しい者が商売を始めました」

アジナー：
「なんじゃと。して、どんな商売じゃ？」

兵士：
「それが、何かをすればルピーが儲かるとか言っています」

アジナー：
「そうか。ワシはこれを楽しみにしておったのじゃ」
「神殿の南か。こっからは近いなぁ。」
「いかん。いかん、いかん、いかん」
「そんな事をしている場合ではない。姫は無事なのであろうか」
「でも、ちょっとだけぇ。いやぁ、まずい。ワシらは･･･」

占い師：
「アジナーさま」

アジナー：
「どうした？もしや怪しい者の商売が終わってしまったのか？」

占い師：
「いえ、爆弾が元に戻るだけで」
「その者はずっと商売をしております」

アジナー：
「そうか。では後でこっそり見てまいろうかの」
「オッホン。若者よ、爆弾の残り数には気をつけるのじゃ」
「時間も後10分ほどじゃ。気をつけてくれ」

占い師：
「アジナーさま」
「どうした？」
「ハートの器が、最大になります」

アジナー：
「器だけか？」

占い師：
「体力もです」

アジナー：
「そうか。若者よ、ハートの器があったも体力がなければ冒険は続けられん」
「体力が無い場合は妖精を見つけるか、妖精の泉を探すのじゃ」

ナレーター：
迷宮の中では様々な部屋がある。
マップを常に確認しよう。
何も無い部屋は特に怪しい。
壊れる壁や舌が引っ張れる石像を見落とすな。
物を引っ張るには、引っ張りたいものの近くへ立ち、
Aボタンを押しながら十字キーを操作してくれ

アジナー：
「ああ、時間がなくなってきた」
「占いのほうはどうなっておるのじゃ？」

占い師：
「ネアンデールタール」
「また、魔物を倒すとルピーになります」

アジナー：
「そうか。若者よ、また魔物を倒しルピーを稼げ」
「時間は残り6分じゃ、急げ！」

占い師：
「アジナーさま」

アジナー：
「どうした？」

占い師：
「ハートの器が元に戻りました」

アジナー：
「そうか。若者よ、これからも気をつけるんじゃぞ」

占い師：
「アジナー様」

アジナー：
「どうした？」

占い師：
「ルピーの力もなくなりました」

アジナー：
「そうか。若者よ、やり残したことはないか？」
「今日の残り時間も１分じゃ。終わってないものは急ぐのじゃ」
「どうじゃ、若者よ。少し疲れたか？ゼルダ姫を助けてくれたそうじゃな」

ゼルダ姫：
「あなたは勇敢にも、このハイラルで勇者を目指すそうですね」
「助けてくれてありがとう。今はあなただけです」
「苦しいこともありましょうが、頑張ってください」

アジナー：
「姫。この若者は石盤を見つけたそうですが」

ゼルダ姫：
「不思議な文字のようなものが書かれていますが･･･」

アジナー：
「でもこの石盤は、このハイラルの地にまだ隠されているように思えます」

ゼルダ姫：
「そうですか」

アジナー：
「もしかしたらカカリコ村にある兄じゃの家へ行けば、何か手がかりがあるかもしれません」
「姫。この者と行ってみたいと思うのですが･･･」

ゼルダ姫：
「そうですか。わたくしはこの城を離れるわけにはいきません」
「きっと帰ってきてくださいね」

アジナー：
「さぁ、ここが兄じゃ、いや、ハイラルの長老サハスラーラの家じゃ。
今日はもう遅い。ここで休むとしよう」

ナレーター：
この番組は任天堂、St.GIGAの製作でお送りしました